Un blog che lascia il segno! In Eps...
Per tutti gli amici e gli allievi che mi chiedono spesso dove reperire on-line textures e risorse grafiche gratuite, segnalo l'ottimo blog di Dezignus.com, un designer russo che nei suoi post permette di scaricare icone, materiale e tessiture di ottima qualità e spesso in formato postscript!
Nei prossimi giorni posterò un po' di collegamenti ai siti che forniscono risorse CAD 2D/3D per l'architettura, sperando di fare cosa gradita ai ragazzi del corso di Disegno II che leggono queste pagine!
Un commento
Info
Dal 2004 questo piccolo angolo di rete raccoglie gli interessi di ricerca e i lavori di sperimentazione digitale di Simone Garagnani in materia di cultura geek, ma soprattutto di Building Information Modeling, rilievi digitali ad alta risoluzione e computer graphics legata al mondo dell'architettura, dell'ingegneria e delle costruzioni. TC Project, è presente anche sul social network Facebook.
Welcome to these pages that host since 2004 Simone Garagnani's personal blog, a collection of nerd notes and geek experiences focused sometimes on Building Information Modeling, terrestrial laser scanning, digital photogrammetry and computer graphics applied to the AEC world. The TC Project is also available on Facebook.
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Trevor Dwyer (VIC-20 The friend…): Hi there, I feel your pain on updates and the internet not being the same these days – well since 199…SiliconSimon (Cray-1 - The home…): If someone is interested in my little Cray’s files, please PM me since I do not often read comments o…
SiliconSimon (Cray-1 - The home…): Of course Mike, I sent you a PM!
Robert (Cray-1 - The home…): If it’s possible, I would love to get the files from you for this project. I have a Cray-1 chip sitti…
Mike (Cray-1 - The home…): Are the files still available?
MojaMonkey (SGI VW540 @ TC La…): Hi Simon? This is a long shot but I was wondering if you have a copy of the SGI drivers required to…
Anche se sono uno studente che ha già completato il corso di Disegno II apprezzo la segnalazione, dato che chi, come me, all’interno di un gruppo si occupa di rendering sa che trovare la texture giusta per un progetto è un passo fondamentale per un buon rendering.
P.S. Ho visto che al SAIE la Autodesk pubblicizzava il nuovo 3ds max 2008 e Maya 2008.
Timesir - 27-10-’07 18:38